Förderbeginn 01.07.2023

Reinforcement learning für adaptive Ausführung von Quantengattern

Dr. Markus Schmitt
Universität Regensburg
Fakultät für Informatik & Data Science

Prof. Dr. K. Brigitta Whaley
University of California, Berkeley
Berkeley Quantum Information and Computaion Center



Eine zentrale Herausforderung für den produktiven Einsatz von Quantencomputern in der nahen Zukunft ist die hochgenaue Realisierung von Quantengattern. Das Ziel dieses Projekts ist es, adaptive Strategien für ein optimales Design von Quantengattern zu finden. Unter Verwendung von Reinforcement Learning werden wir uns auf zwei Aspekte konzentrieren, nämlich (i) die Einbeziehung von "Kontext" über Geräteparameter und (ii) Online-Kontrolle, die in der Lage ist, auf Rauscheffekte während der Gatterausführung zu reagieren. (i) befasst sich mit der Herausforderung, dass die Rekalibrierung eines Quantenchips bedeutet, die Gatter zwischen jedem möglichen Qubit-Paar auf einem Chip zu optimieren. Unser Ziel ist es, einen Reinforcement-Learning-Agenten so zu trainieren, dass er auf der Grundlage einiger charakteristischer physikalischer Parameter der Qubit-Paare direkt einen geeigneten Steuerimpuls vorschlägt. Ziel von (ii) ist es, einen neuen Ansatz für die Suche nach Kontrollstrategien zu entwickeln, die unmittelbare Rückmeldungen aus Teilbeobachtungen der Systeme nutzen, um optimale Pulse für jede einzelne Gatterausführung zu verwenden. Beide Teile dieses Projekts werden Bausteine für die autonome und effiziente Kalibrierung von digitalen Quantencomputern sein.